STORIA A STELLE E PIXEL. Come Il Videogioco Reinterpreta Il Novecento Americano

Il connubio tra videogiochi e Storia potrebbe apparire inusuale, ma in realt un elemento ricorrente in molti titoli di ogni epoca videoludica...Come Scrivere un Libro, la Casa Editrice Edizioni Paguro un'Associazione Culturale e Casa Editrice con sede a Mercato San Severino in provincia di Salerno che nasce con lo scopo di praticare e propagandare tutte Ie attivit di natura culturale ed intellettuale legate al tessuto sociale, culturale, artistico ed economico. Edizioni Paguro cura la redazione e I'edizione di libri, testi e riviste che trattano ogni campo del sapere, tanto umanistico quanto scientifico. Pubblica volumi di carattere accademico e non in materia di arte, diritto, economia, filosofia, sto ria, politica, sociologia, antropologia, letteratura, narrativa, poesia, matematica, fisica, biologia e molto altro ancora. Edizioni Paguro si impegna a promuovere, pubblicizzare, distribuire e commercializzare i diversi prodotti e servizi di natura editoria le e non realizzati e erogati per mezzo di una rete ben strutturata di canali tradizionali, reti informatiche e telematiche. All'editoria tradizionale, Edizione Paguro affianca, su esplicita commissione dei propri autori, una serie di attivit e servizi correlati quali; marketing d'auto re, produzione di materiale promozionale segnalibri customizzati, bigliettini da visita, locandine, manifesti ecc., organizzazione diretta eo indiretta di manifestazioni, convegni, dibattiti, seminari e corsi di formazione e di studio per enti pubblici eo privati, con mostre ed esposizioni di ogni genere. Edizioni Paguro fa della libert di espressione e di divulgazione delle idee il proprio credo, e sostiene, nel limite delle proprie possibilit, tutti coloro che vogliono dare inchiostro al proprio pensiero, purch lo facciano con rispetto, responsabilit e passione.

 
 
 
 
 
 
 
 
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COLLANA WARP ZONE IUDAV / ANIMAZIONE E VIDEOGIOCHI

STORIA A STELLE E PIXEL. Come Il Videogioco Reinterpreta Il Novecento Americano
LORENA RAO
STORIA A STELLE E PIXEL.
Come Il Videogioco Reinterpreta Il Novecento Americano.


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Informazioni:
TITOLO: STORIA A STELLE E PIXEL. Come il videogioco reinterpreta il Novecento Americano - (Stampato nel Marzo 2019)
COLLANA: III Volume di "WARP ZONE. Videogiochi, Animazione e dintorni"
AUTORE:Lorena Rao
CURATTORE: Carlo Cuomo
ISBN: 978-88-99509-53-8
FORMATO: 15X21 – 152 pp. 
PREZZO: 20,00 Euro

LA COLLANA 
Warp Zone. Videogiochi, animazione e dintorni si pone l’obiettivo di esplorare, analizzare e interpretare i mondi dei videogiochi e dell’animazione – e tutto ciò che orbita attorno ad essi – fungendo, come il nome suggerisce, da portale di collegamento tra entertainment e ricerca, divulgazione scientifica e rigore accademico, fandom e critica. Utilizzando approcci multidisciplinari e strumenti analitici eterogenei, Warp Zone si avvale dei contributi di accademici, ricercatori e professionisti dei settori di riferimento, e mira a diffondere consapevolezza su due media che hanno ormai acquisito enorme rilievo nel panorama culturale internazionale. La collana è curata da Carlo Cuomo, Luca Papale e Michele Citro.
 
IL LIBRO
Il connubio tra videogiochi e Storia potrebbe apparire inusuale, ma è in realtà un elemento ricorrente in molti titoli di ogni epoca videoludica. Partendo dal concetto di “secolo americano” affermatosi nel XX secolo, il testo compie un viaggio indietro nel tempo, tra i principali eventi della storia contemporanea americana, passando dalla Prima guerra mondiale sino al conflitto in Vietnam, e andando a toccare tematiche come le questioni razziali e di genere, patriottismo e società multietnica. Nel testo, viene tracciato un parallelismo tra gli eventi storici presenti nei titoli videoludici post-secolo americano e la realtà storica, per comprendere come i videogiochi alimentano e influenzano l’immaginario collettivo. Scopo ultimo di questo libro è di dimostrare come il medium videoludico sia un valido strumento di ricerca storica, in quanto agente di storia ed espressione del soft power americano.
 
L’AUTORE
Lorena Rao. Laureata alla magistrale in Storia e Società presso l’Università degli Studi Roma Tre, si è specializzata ulteriormente nel rapporto tra storia e mass media attraverso il master Esperto in Comunicazione Storica: Televisione e Multimedialità. Scrive di videogiochi da anni, passando per diverse redazioni, tra le quali SpazioGames.it, dove si è dedicata principalmente a contenuti legati alla rappresentazione storica nei maggiori titoli di successo. Attualmente scrive per GameDivision e Cultura Pop, sezioni del network Tom’s Hardware Italia e il blog Gamification – I videogiochi nella vita quotidiana, oltre a ricoprire il ruolo di Responsabile di Sezione in Stay Nerd, quest’ultima incentrata sulla cultura di massa e i Game Studies.
 
IL CURATORE
Carlo Cuomo. Laureato con lode alla magistrale in Spettacolo Teatrale, Cinematografico, Digitale: Teorie e Tecniche presso La Sapienza di Roma, detiene anche un master di primo livello in Animazione 3D Maya e Compositing Apple Shake. Formatore e Consulente esperto di Project Management, IT, Entertainment e Gamification, è stato autore del Piano di Studi, Direttore Accademico e Responsabile Tirocini del primo corso di Laurea Triennale in Videogiochi e Animazione, accreditato sia in Italia che a Malta dai rispettivi Ministeri dell'Istruzione, e nel corso degli anni si è specializzato in corsi di alta formazione tenuti e organizzati per numerosi enti. Ad oggi ricopre il ruolo di Project Manager, Producer e Designer per numerose produzioni quali siti web, applicativi iOS e Android, videogames, videoclip musicali, 3D assets, cartoni animati, spot pubblicitari e numerosi altri contenuti entertainment dei quali coordina staff di professionisti e studenti.
Di recente si è specializzato nella produzione di contenuti IT legati alla Mixed Reality con Hololens e alle esperienze in AR, VR e Gaming tradizionale, oltre che nella Gamification, che, insieme agli altri prodotti sopracitati, promuove e produce per aziende di ogni settore.
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ANIMAZIONE E VIDEOGIOCHI / COLLANA WARP ZONE IUDAV
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